<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Prompt-Caching on ROBOCO</title>
    <link>https://roboco.io/tags/prompt-caching/</link>
    <description>Recent content in Prompt-Caching on ROBOCO</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ko-kr</language>
    <lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 10:00:00 +0900</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://roboco.io/tags/prompt-caching/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>의외로 9배 저렴한 랄프 루프 - 컨텍스트 캐싱의 경제학</title>
      <link>https://roboco.io/posts/vibe-coding-token-experiments/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://roboco.io/posts/vibe-coding-token-experiments/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;골만 주고 완료될 때까지 돌리는 단일 세션 루프가, 계획 기반 워크플로의 1/9 비용으로 같은 과제를 완주했다. 비결은 루프가 아니라 캐시에 있다.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://roboco.io/posts/images/Dohyun.png&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;h4&gt;정도현 - 로보코 수석 컨설턴트&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;랄프 루프(Ralph loop)는 단순한 방식이다. 골과 완료 조건만 명시하고, 단일 세션에서 에이전트가 완료 판정을 통과할 때까지 자율적으로 반복하게 둔다. 계획서도, 태스크 분할도, 세션 간 인수인계 문서도 없다. 언뜻 보면 무계획하고 비효율적으로 보인다.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;그런데 통제된 실험으로 실측해 보니, 이 단순한 방식이 계획 기반 워크플로보다 &lt;strong&gt;약 9배 저렴하게&lt;/strong&gt; 같은 과제를 완주했다. 바이브 코딩이 표준이 되면서 많은 조직이 토큰 부족을 겪고 있는 지금&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, 이 결과의 원리를 이해하는 것은 실질적인 비용 문제와 직결된다. 이 글은 그 실측 결과와 함께, 랄프 루프를 저렴하게 만드는 진짜 메커니즘인 &lt;strong&gt;프롬프트 캐싱의 동작 원리&lt;/strong&gt;를 설명한다.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
